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Happy Birthday : les applications mobiles ont dix ans

Voici dix ans, Steve Jobs présentait le premier authentique smartphones, l’iPone 3. Pour la première fois, via un téléphone mobile devenait une plateforme de travail ou de loisir à part entière.  Dix ans plus tard, le smartphone est devenu un terminal universel. Il en existe à quasiment tous les prix, de 80 à plus de 1 000euros. Plus d’un humain sur deux exploite un smartphone et tous ont procédé au téléchargement de telle ou telle du milliard d’applications proposées par les deux grands ‘’stores’’ gérés par Apple et Google. Simon Khalaf, senior vice-président de Yahoo a fait le point sur le marché des applications. Son analyse repose sur l’observation de près d’un million d’applications téléchargées sur 2,1 milliards de smartphones. Première leçon, l’utilisation globale des applications a progressé de 11% sur 2015. Le temps passé sur les applications a lui augmenté de 69% en 2016.

Selon Simon Khalaf, il s’agit d’un phénomène nouveau qui démontre que certains types d’applications prennent le pas sur d’autres. Ainsi, les applications de messagerie et demédias sociaux (MMS) progressent de 44%, alors que la catégorie Personnalisation perd 46% d’utilisateurs. Les applications de MMS enregistrent une progression phénoménale de 394% en un an. Les utilisateurs les plébiscitent pour les appels audio et vidéo, le “Communitainment”.  Les applications dédiées à l’actualité diminuent de 5%, même si les catégories Business et Finance (+ 43% en temps passé) et Sport (+ 25% en temps passé) améliorent leurs scores. Les Jeux enregistrent une chute de 4% : les utilisateurs se montrent toujours moins enclins à payer pour se distraire.  Simon Khalaf insiste d’ailleurs sur le côté ‘’feu de paille’’ du phénomène Pokémon Go. Le temps passé sur les applications de Shopping progresse de 31%. Problème, Adobe s’approprie 38% des consultations entre le 1er Novembre et le 29 décembre 2016.  Les terminaux de type ‘’phablette’’ concentre 41% des usages, très pratiques pour les applications Media et Messagerie et Media Sociaux.

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